;“我从进入游戏开始就在研究路线,如果是完全随机的,游戏难度就太高了。”
完全随机就意味着,一旦错过一个房间的线索,很有可能就再也找不到,而他们里空间的玩家也会大概率的无法凑到一起交流线索进行合作,一旦怪物出现,两个人的队伍的死亡率也非常的高,因为随机,同样也会造成表里空间玩家很难进行合作,在一个充满着真实生死危机的地方,不可控的随机就是个死局。
“首先,我们如果身处在右边的走廊,离开房间后继续往右边走,打开右边的门。”
“是垂直变动,但变动的却是从右边转移到左边的随机房间,顺序由高到低。”
慕怀君:“就是说如果我们在右边二层,从右边走就变到左边一层。”
柳老师点点头:“是这样的,相反如果我们存在于左边,从左边走会出现在右边的房间,但上下顺序却是反的,由低到高。”
慕怀君抬手一指:“那相对边出现的房门呢?”